Coding-Decoding प्रश्न और उत्तर का अभ्यास करें

प्र:

यदि "J" को "20" के रूप में कोडित किया गया है और "BAT" को "46" के रूप में कोडित किया गया है, तो "CRICKET" को कैसे कोडित किया जाएगा?

1763 0

  • 1
    140
    सही
    गलत
  • 2
    142
    सही
    गलत
  • 3
    138
    सही
    गलत
  • 4
    158
    सही
    गलत
  • उत्तर देखेंउत्तर छिपाएं
  • Workspace

उत्तर : 3. "138"

  • उत्तर देखेंउत्तर छिपाएं
  • Workspace

उत्तर : 3. "rafting"

प्र:

यदि एक निश्चित कोड भाषा में, 'MIND' को 'KGLB'लिखा जाता है और 'ARGUE'को 'YPESC' लिखा जाता है तो उस कोड भाषा में 'DIAGRAM' को कैसे लिखा जायेगा?

1743 0

  • 1
    BGYEPYK
    सही
    गलत
  • 2
    BGYPYEK
    सही
    गलत
  • 3
    GLPEYKB
    सही
    गलत
  • 4
    LKBGYPK
    सही
    गलत
  • उत्तर देखेंउत्तर छिपाएं
  • Workspace

उत्तर : 1. "BGYEPYK"

प्र:

यदि A = 1, FAT = 27, तो FAITH =?

1740 0

  • 1
    40
    सही
    गलत
  • 2
    42
    सही
    गलत
  • 3
    44
    सही
    गलत
  • 4
    41
    सही
    गलत
  • उत्तर देखेंउत्तर छिपाएं
  • Workspace

उत्तर : 3. "44"

प्र:

यदि "VEHEMENT" को "VEHETNEM" के रूप में लिखा जाता है तो उस कोड में आप "MOURNFUL" को कैसे कोड करेंगे?

1732 0

  • 1
    MOURLUFN
    सही
    गलत
  • 2
    MOUNULFR
    सही
    गलत
  • 3
    OURMNFUL
    सही
    गलत
  • 4
    URNFULMO
    सही
    गलत
  • उत्तर देखेंउत्तर छिपाएं
  • Workspace

उत्तर : 1. "MOURLUFN"

प्र:

एक शब्द केवल एक संख्या - समूह द्वारा दर्शाया गया है , जैसा कि विकल्पों में से किसी एक में दिया गया है । विकल्पों में दिए गए संख्या - समूह , अक्षरों के दो वर्गों द्वारा दर्शाए गए हैं , जैसा कि नीचे दिए गए दोनों मैट्रिक्स में है । मैट्रिक्स- I के स्तम्भों और पंक्तियों की संख्या 0 से 4 तक दी गई हैं और मैट्रिक्स- II की 5 से 9 तक । इन मैट्रिक्सों से एक अक्षर को पहले उसकी पंक्ति और बाद में उसकी स्तम्भ संख्या द्वारा दर्शाया जा सकता है । उदाहरण के लिए ' Y ' को 01 , 33 , 42 आदि द्वारा दर्शाया जा सकता है । ' H ' को 56,75 , 97 आदि द्वारा दर्शाया जा सकता है । इसी तरह से आपको नीचे दिए गए शब्द के लिए समूह को पहचानना है । 

MAIN 
 

1731 0

  • 1
    78, 43, 85, 11
    सही
    गलत
  • 2
    10, 95, 59, 03
    सही
    गलत
  • 3
    11, 21, 85, 66
    सही
    गलत
  • 4
    43, 30, 44, 02
    सही
    गलत
  • उत्तर देखेंउत्तर छिपाएं
  • Workspace

उत्तर : 3. "11, 21, 85, 66"

प्र:

यदि BOULDER को किसी कोड में ZMSJBCP लिखा जाता है, तो ELK को उसी कोड में क्या लिखा जायेगा ?

1730 0

  • 1
    CJI
    सही
    गलत
  • 2
    PXM
    सही
    गलत
  • 3
    XIG
    सही
    गलत
  • 4
    EOC
    सही
    गलत
  • उत्तर देखेंउत्तर छिपाएं
  • Workspace

उत्तर : 1. "CJI "

प्र:

यदि DANGER को 10-7-20-13-11-24 के रूप में कोडित किया जाता है, तो आप MACHINE को कैसे कोड करेंगे?

1728 0

  • 1
    13-7-20-9-11-25
    सही
    गलत
  • 2
    13-7-20-10-11-25
    सही
    गलत
  • 3
    11-7-20-16-11-2
    सही
    गलत
  • 4
    19-7-9-14-15-20-11
    सही
    गलत
  • उत्तर देखेंउत्तर छिपाएं
  • Workspace

उत्तर : 4. "19-7-9-14-15-20-11"

      त्रुटि की रिपोर्ट करें

    कृपया संदेश दर्ज करें
    त्रुटि रिपोर्ट सफलतापूर्वक जमा हुई

      त्रुटि की रिपोर्ट करें

    कृपया संदेश दर्ज करें
    त्रुटि रिपोर्ट सफलतापूर्वक जमा हुई

      त्रुटि की रिपोर्ट करें

    कृपया संदेश दर्ज करें
    त्रुटि रिपोर्ट सफलतापूर्वक जमा हुई

      त्रुटि की रिपोर्ट करें

    कृपया संदेश दर्ज करें
    त्रुटि रिपोर्ट सफलतापूर्वक जमा हुई

      त्रुटि की रिपोर्ट करें

    कृपया संदेश दर्ज करें
    त्रुटि रिपोर्ट सफलतापूर्वक जमा हुई

      त्रुटि की रिपोर्ट करें

    कृपया संदेश दर्ज करें
    त्रुटि रिपोर्ट सफलतापूर्वक जमा हुई

      त्रुटि की रिपोर्ट करें

    कृपया संदेश दर्ज करें
    त्रुटि रिपोर्ट सफलतापूर्वक जमा हुई

      त्रुटि की रिपोर्ट करें

    कृपया संदेश दर्ज करें
    त्रुटि रिपोर्ट सफलतापूर्वक जमा हुई